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Urso rabugento de braços cruzados do jogo de cartas Emboscados da TGM Editora
Logo do jogo de cartas Emboscados da TGM Editora
Esquilo fofo com noz do jogo de cartas Emboscados da TGM Editora

UM JOGO RÁPIDO, FOFO E CRUEL

Caixa do jogo de cartas Emboscados da TGM Editora

Uma competição pela sobrevivência!

O inverno se aproxima e os animais perambulam pelo bosque em busca de comida. Cada jogador é o guardião secreto de uma presa e um predador. Para vencer, suas presas precisam sobreviver e se reproduzir, enquanto os seus predadores tentam devorar todas as outras. No bosque, a competição é grande e qualquer coisa pode acontecer...

Informações Emboscados

Cód: TGM0006

Lançamento: 2020

Componentes

  • 5 Cartas de Predador

  • 10 Cartas de Identidade

  • 25 Cartas de Presa

  • 15 Cartas Especiais

  • 12 Tokens de Filhote

Design

Rodrigo Rego

Arte

Guilherme Cavalcante

Desenvolvimento

Gabriel Calderon e Guilherme Marques

 

📦 70 x 110 x 35 mm
⚖️ 0.15 kg

Proteger e Proliferar

Use suas cartas com astúcia para mover, reproduzir e proteger suas presas, mantendo-as seguras de predadores vorazes.

Cartas de presas do jogo de cartas Emboscados da TGM Editora
Cartas de predadores do jogo de cartas Emboscados da TGM Editora

Predadores à espreita

NHAC! Alimente o seu predador faminto com o máximo possível de presas dos outros jogadores.

O meu filhote não!

Os animais das cartas especiais trazem reviravoltas inesperadas, introduzindo novos desafios e oportunidades no ecossistema.

Cartas especiais do jogo de cartas Emboscados da TGM Editora

Como Jogar

faq

Veja algumas das dúvidas mais frequentes.

Como os predadores se alimentam?
Os predadores estão sempre caçando, mas a verdadeira alimentação ocorre apenas no fim do jogo. Ou seja, você sempre está contabilizando as presas que cada predador está caçando, mas isso pode mudar a cada rodada.


Pra que servem os símbolos de carne nas presas?
Esses símbolos mostram o quanto essa presa sacia da fome de um predador. Um predador só caça uma presa se ele tiver fome o suficiente para caçar a presa inteira (por exemplo: ao menos 2 de fome para caçar uma presa com 2 símbolos de carne).

Atenção: Independente de quantos símbolos de carne uma presa tem, ela gera apenas um ponto para o predador que a está caçando.

 

Se, por exemplo, um coelho macho se mover na mesa, de forma que encontre duas coelhas fêmeas, ele tem filhotes com as duas?
Sim! E se por acaso ele encontrar um coelho macho também, o coelho macho também é retirado da partida.
 


CARTAS ESPECIAIS
Não se esqueça de ativar qualquer nova interação que ocorra quando uma carta especial é jogada.


Preguiça
Escolha uma presa qualquer e mova ela para o início da coluna (espaço mais próximo ao predador) em que ela se encontra. Arraste qualquer presa que esteja antes dela para baixo.


Abutre
Escolha uma presa na pilha de descartes e jogue ela normalmente no fim de uma coluna a sua escolha.


Rato
Escolha duas presas que possuam ao menos um filhote sobre elas e troque elas de posição. As presas podem estar em qualquer coluna e não precisam estar adjacentes.


Castor
Escolha duas presas que estejam na primeira linha e troque elas de posição. As presas podem estar em qualquer coluna e não precisam estar adjacentes.


Alce
O Alce é uma presa especial. Coloque a carta no início de uma coluna qualquer (espaço mais próximo ao predador) e arraste as outras presas para baixo. O Alce gera 1 ponto normalmente como qualquer outra presa.


Passarinho
O Passarinho é uma presa especial. Coloque a carta no início de uma coluna qualquer (espaço mais próximo ao predador) e arraste as outras presas para baixo. Em seguida, coloque um filhote sobre o Passarinho. O Passarinho e seu filhote geram pontos normalmente como qualquer outra presa.


Coruja
Verifique as presas que possuam filhotes e escolha até uma em cada coluna. Retire um filhote de cada uma delas.


Camaleão
O camaleão é uma espécie de protetor de uma carta de presa. No momento que ele é colocado sobre uma carta de presa, aquela presa não interage mais com outras presas e nem é caçada pelo predador. No entanto, ela ainda gera 1 ponto para o seu guardião.


Furão
Escolha uma presa qualquer e mova ela para o fim da coluna (espaço mais distante ao predador) em que ela se encontra. Arraste qualquer presa que esteja depois dela para cima.


Tatu
Escolha a coluna de um dos predadores. Troque a presa que esteja no início (espaço mais próximo ao predador) com a presa que esteja no fim (espaço mais distante ao predador).


Sapo
Escolha duas presas que estejam na mesma coluna e verticalmente adjacentes (uma acima da outra). Troque elas de posição.


Veado
Escolha duas presas que estejam na mesma linha e horizontalmente adjacentes (uma ao lado da outra). Troque elas de posição.


Lobo
O lobo é um ajudante para um predador. Coloque a carta sobre o predador. Esse predador agora possui 6 de fome máxima, ao invés de quatro.


Morcego
Escolha duas presas da mesma espécie e troque elas de posição. As presas podem estar em qualquer coluna e não precisam estar adjacentes.

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Deusa Lumen flutuando sobre uma joaninha e rodeada de borboletas do jogo de tabuleiro Deusastrados da TGM Editora
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